Ce tutos est valable pour tout les rpg maker
Dans ce tutoriel, je vais vous expliquer comment faire, pour que la musique des combat soit aléatoire.
Vous aurez besoin d'une seule variable que vous appellerez [bgm combat]
Recopier ce code:
<>Rendre la variable [bgm combat] aléatoire entre 1 et 3
<>CONDITION, si [bgm combat]=1
<>modifier une musique de combat en Battle 1
<>Sinon
<>CONDITION, si [bgm combat]=2
<>modifier une musique de combat en Battle 2
<>Sinon
<>CONDITION, si [bgm combat]=3
<>modifier une musique de combat en Battle 3
<>Sinon
<>Fin
Vous pouvez bien entendu rendre la variable [bgm combat] aléatoire entre 1 et le nombre de musique que vous souhaitez mettre
Voilà!! Okay