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 Personnages a cheval.

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3 participants
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MessageSujet: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeVen 29 Juin - 16:35

Bonjour j'aimerai savoir comment faire pour que mon personnages est un cheval mais que à l'intérieur des villes il ne l'ai pas. Personnages a cheval. 427314
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Sam-rpg
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeVen 29 Juin - 17:26

Sallut Willy !! Personnages a cheval. 148635
il faut que tu fasses ça avec les evenements en processus parallèle et les variables (les deux seuls choses que tu ne conaisses pas Personnages a cheval. 265752 , dailleur, il faut que je fasse des tutaux là-dessus).
Enfin bref, fais un evenement en processus parallèle avec ceci :
Personnages a cheval. Aide_w10

Mets cet evenement dans toutes les MAP, sauf dans les villes.

Voilà A+ pour notre projet à nous et bientôt je l'espère d'autres membres. Personnages a cheval. 346378
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeVen 29 Juin - 21:14

Merci beaucoup Sam mais une petite dérniére chose comment fait on pour que le cheval aille plus vite que le perso normale.
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Sam-rpg
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeVen 29 Juin - 23:19

Facile : tu fais Déplacer/Modifer un evenement > modifier la vitesse > rapide
Et tu remets à normal quand il descent du cheval.
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeVen 29 Juin - 23:27

bien joué Samy !!! Personnages a cheval. 265752
je ne le savais même pas ça ! Personnages a cheval. 758284

merci beaucoup ! Personnages a cheval. 770429
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Sam-rpg
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeVen 29 Juin - 23:44

XD, je viens de me rendre que j'aie fait un truck 10 fois plus compliqué que ça aurait pu être !!!

Il suffit de faire !
Condition : Si la touche A est préssée
Modofier l'apparence du héros : héros sur son cheval
Condition : si la touche R est préssée
Modifier l'apparence du héros : normal
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Luzert
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeSam 30 Juin - 10:51

Moi des trucs complikés du genre codes!^^
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeSam 30 Juin - 20:14

oh merci beaucoup sam pour ton aide c'est très sympa bon a plus cher camarades rpgmakeristes.Personnages a cheval. 770429
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 12:51

je comprends pas ton explication...
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 19:37

Et bien ton simplement : quand le joueur appuie sur A, le héros monte à cheval, et quand le joueur appuie sur R, le héros revient normal.
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 19:40

non je veux dire ton explication avec l'image...
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Sam-rpg
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 19:52

L'explication avec le screen, n'y fais pas attention. J'aie fait un truck très compliqué.
Par contre l'autre explication sans screen est bien.
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Schlangan
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 20:12

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué Personnages a cheval. 265752
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeLun 20 Aoû - 16:35

parc ontre j'ai un problème... j'aarrive pas à le faire descendre de son cheval.... quelqu'un peut m'envoyer un screen ?
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeLun 20 Aoû - 20:50

Et bien Si la touche A est préssée tu changes l'apparance du héros et tu le mets avec son cheval.
Et si la touche R est préssée, tu changes l'apparance du héros en le metant normal.
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitimeMar 21 Aoû - 14:08

oui je sais mais il faut le mettre où ? dans sinon ? dans fin ?
tu peix me faire un screen ?
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MessageSujet: Re: Personnages a cheval.   Personnages a cheval. Icon_minitime

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