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 Add-on

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MessageSujet: Add-on   Mer 16 Jan - 22:18

J'ai cherché et j'ai pas trouvé. Il me semble qu'il serait possible de faire des add-on à un jeu avec un script permettant de passe d'un projet à un autre. Vous pouvez faire un tuto pour ça ?
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MessageSujet: Re: Add-on   Mer 16 Jan - 22:23

alors la franchement, je sais pas du tout ...
Mais je pense que non ... RMXP, n'a pas autant de capacités (lire dans d'autres fichiers...)
Si je me trompe, autant pour moi, ca me fera connaitre plus de choses ^^
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MessageSujet: Re: Add-on   Jeu 17 Jan - 1:59

Je me disais qu'on pourrait faire un autre projet, puis avec un événement on insère un script qui permet de relier le jeu à un autre projet momentanément et on téléporte le héro vers une map du projet add-on. Et dès que le héro veut partir, on active un autre événement qui le retéléporte là où a commencé l'add-on et efface le script qui a établi le lien entre le projet principal et le projet add-on.
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MessageSujet: Re: Add-on   Jeu 17 Jan - 14:47

c'est justement le probleme du script qui pose probleme, je ne pense pas que supporte un truc pareil, et si c'est possible, bah c'est pas dans mes cordes ^^
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Shikamaru
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MessageSujet: Re: Add-on   Jeu 17 Jan - 17:51

Je crois que cette une bonne idée de faire un add-on mais je crois que c'est un peu difficile.
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MessageSujet: Re: Add-on   Jeu 17 Jan - 19:34

je pense pas que ça soit possible, mais tu fais simplement une version 1.1 que tu mets à télécharger à la place.
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MessageSujet: Re: Add-on   Jeu 17 Jan - 19:45

Le truc c'est que j'aimerais pouvoir donner aux joueurs plusieurs suites mais qu'elles soient indépendantes l'une des autres et, accessoirement, pouvoir recevoir des add-on d'autres créateurs. Tant pis donc...
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MessageSujet: Re: Add-on   Jeu 17 Jan - 20:33

je chercherais ce week-end et je te dirai ce que j'ai trouvé ^^

ouhlala, l'emploi du temps est chargé ce week-end :lo!:
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MessageSujet: Re: Add-on   

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